所属部门:研发中心
工作性质:全职
职位描述:
- 游戏场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划,指导和监督所负责项目质量;
- 场景物件的设计、绘制和细化,图标道具的设计和制作;
- 协助主美分配组内相关团队工作及培养新员工,跟踪保证项目相关资源进度;
- 协助主美进行员工能力评估与绩效考核,协助组内团队文化建设;
- 完成主美及部门经理分配的其他工作。
职位要求:
- 大学专科以上学历,美术相关专业,三年以上同等职位相关工作经验;
- 熟练使用PAINTER、PHOTOSHOP等软件绘制软件。有扎实的美术功底,对中式、欧式建筑,物件结构和自然环境等有深刻的认识,对色彩及光影深有研究;
- 热衷于游戏制作,熟练掌握游戏美术相关流程,具有较高的制作水平,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;
- 乐于创新、善于沟通,有责任感,能承受工作压力、强烈的责任心、团队合作精神。